Portfolio interactivo

Continuando con el aprendizaje en el motor Unreal Engine y comprobando las inmensas posibilidades que éste ofrece, adjunto un pequeño avance de lo que podría ser un “Portfolio interactivo”, un portfolio en el que realmente se puede dar a conocer cada elemento de cada proyecto a través de su actuación directa con él en un entorno 3D por el que moverse fácilmente.

Portada wordpress2 UE4

Se trata realmente de un entorno en el que cada proyecto se sitúe en un espacio 3D, y quién acceda a él pueda moverse por su interior, recorriendo cada sala, comprobando la entrada de luz, las sombras, los colores y los materiales. Un entorno en el que se pueda ver claramente la escala y la funcionalidad de cada área que compone cada proyecto.

Portada wordpress3 UE4

Unreal Engine ofrece además una cantidad enorme de herramientas para el programado de ese entorno, simples de utilizar, con las que poder activar puertas, mecanismos o simplemente leer descripciones al aproximarse al punto que se desee.

qr3Wzq2 - Imgur

Para amantes de videojuegos y experimentados con el uso del teclado para el movimiento de personajes en entornos 3D, el acceso al portfolio y el movimiento dentro de éste resultará bastante simple, el problema surge al necesitar que sea visionado por el rango más extenso posible de público, trabajando en estos momentos en su optimización a base de cadenas de vídeos y selección simple de entornos para analizar, manteniendo a su vez el sistema de movimiento original como una opción secundaria.

Adjunto un vídeo del proceso actual en el que se pueden observar diferentes aspectos mencionados, aún quedando muchísimos otros en la lista de cosas por hacer.

Espero poder actualizar pronto con una versión “beta” de la que pueda ofrecer un ejecutable.

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